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職業技能介紹

俠客技能

技能圖示

技能系別

技能名稱

技能介紹

適用職業

技能特點

英勇

伏魔刀法

刀之所向,聞風喪膽,是以威懾對手,一夫敵眾的獨門秘技。對敵方單一目標施放的物理攻擊類技能,並有幾率將對方擊暈。

俠客

初始技能

英勇

破釜沉舟

當意識到危機後,英勇者可以更大的激發出身體的潛能。當生命低於20%後,使用此技能將額外增加傷害。

俠客

初始技能

英勇

六脈神劍

劍風凜冽,收放間蕩平千軍。隨著技能等級的提高可對目標附近多個單位造成物理傷害

俠客

初始技能

英勇

龍破斬

單體攻擊技能,如果目標處於罡氣環繞,仙氣護體或者防禦狀態下,則造成大量傷害,並有幾率附加破甲效果。

俠客

轉生技能
消耗怒氣
需要高等級
破釜沉舟

堅韌

冷嘲熱諷

極盡喜笑怒駡之能事,挑釁敵手。對敵方單一目標使用,是敵方目標激怒,激怒的敵方目標,3回合的攻擊必然擊中技能釋放者,技能釋放者無法閃避,被激怒者無法攻擊其他目標。在此狀態下,對人每次攻擊技能釋放者,都會給技能釋放者增加一個俠義之心狀態。技能度提高後,額外有幾率累積1次俠義之心的效果。

俠客

初始技能

堅韌

君臨天下

以睥睨眾生的強者之姿向對手發起致命攻擊。在滿血的狀態下會造成很高的傷害,健康下降後便無法發揮原本的實力了。對敵方單體施放的物理攻擊類技能,技能施放者的生命越高,攻擊越高。

俠客

初始技能

堅韌

一朝歸元

將所蓄靈氣全然外放,重創敵手。對敵方目標施加一個單體傷害,如果技能施放者有俠義之心狀態的話,則額外造成大量傷害。技能會消耗怒氣。

俠客

初始技能 消耗怒氣

堅韌

同生共死

對己方目標使用,在其受到傷害時,為其分攤傷害。技能施放者每幫隊友承擔一次傷害,都將獲得一次俠義之心效果。

俠客

轉生技能
消耗怒氣
需要高等級
君臨天下

 

刺客技能

自信

千蛛萬毒手

極陰狠的招式,淒厲的掌風挾毒瘴呼嘯而出,中者生不如死。對敵方單體角色使用的物理攻擊類技能,攻擊對方並有幾率使其中毒。

刺客

初始技能

自信

暗影迷蹤拳

施此技能者,身似影魅,疾如閃電,往往傷人於無形中。對敵方單體釋放的物理類攻擊技能,使用後自身生命會減少造成傷害的15%,使用者的速度越快,發揮的威力越大。此技能威力極大小心慎用,尤其不適於攻擊弱小的敵人。

刺客

初始技能

自信

化功綿掌

掌風陰柔狠毒,善消人內力,中者武學修為廢為一旦。對敵方單一目標釋放的毒傷害技能,技能傷害會降低目標法力,並將清楚的法力,部分轉化為對目標的傷害。

刺客

初始技能

自信

腐骨蝕心

給敵方單一目標增加血精回散狀態,血精回散狀態下的目標在受到物理攻擊時,會給攻擊者回復一定生命值。

刺客

轉生技能
消耗怒氣
需要高等級
暗影迷蹤拳

洞察

疾影襲心

以迅雷之勢直取敵手要害,若對方不得周全,則傷中更甚。對敵方單體釋放的物理類攻擊技能,如果目標被破甲,則額外增加一定傷害。

刺客

初始技能

洞察

八荒六合

集天地浩然之氣,加諸於目標之體,使其法術感知更加敏銳。對單一角色使用,使目標受到法術攻擊(或治療)時的效果增加,同時降低物理攻擊及物理類技能攻擊的傷害。獲得八荒六合效果的同時,角色將獲得內力充沛效果,內力充沛效果將增加物理防禦力及速度,加值的多少同使用者敏捷有關,具有內力充沛效果的角色無法再獲得八荒六合效果

刺客

初始技能

洞察

飛花濺玉

看似不經意的攻擊,暗藏殺機與其中。打斷目標吟唱,並使其收到烈性毒藥的傷害。烈性毒藥越到最後,毒效果越加劇烈。

刺客

初始技能
消耗怒氣

洞察

穿心蝕骨

給敵方目標增加死亡詛咒效果,死亡詛咒將在目標受到一定程度的傷害後,給目標帶來額外傷害。

刺客

轉生技能
消耗怒氣
需要高等級
疾影襲心

 

術士技能

熱誠

四相決

馭四相之力對目標造成傷害。單體法術技能,隨機對目標造成火焰、寒霜、烈風、岩崩傷害,並有可能附加灼燒、凍傷、虛弱、以及遲緩效果。裝備中附加的屬性攻擊, 能額外增加出現相應屬性攻擊的幾率。技能熟練度提高,造成附加效果的幾率提高。

術士

初始技能

熱誠

喚滅破

密咒真言,運用四相之力,使其身上的傷痛更加劇烈的發作。對敵方單一目標造成法術傷害,當目標身上有灼燒、凍傷、遲緩、虛弱效果時,造成大量額外傷害。

術士

初始技能

熱誠

慟地神咒

召喚山神,使其以萬鈞之勢力拔山河,以崩岩之術攻擊範圍內目標,對十字範圍內目標造成大量土系法術傷害。以目標為中心十字範圍造成傷害。

術士

初始技能

熱誠

烈焰風暴

對十字範圍內目標造成火焰傷害,並附加灼燒效果。

術士

轉生技能
消耗怒氣
需要高等級
慟地神咒

迷惑

攝魂咒

操控對方心神的黑暗,縱惡之最惡,邪之最邪,反噬其主。對敵方單一目標使用的法術攻擊類技能。

術士

初始技能

迷惑

魅惑術

禁斷之術。以強大的精神攻擊擾亂敵手的心智,使其敵我不分。單體攻擊法術,有一定幾率使敵方單一目標陷入混亂狀態。魅惑術的成功率同雙方等級,雙方修為差有關。魅惑術造成的混亂狀態持續時間同技能使用者修為,及目標抗性有關。

術士

初始技能

迷惑

暗影魔咒

將影魔之力附加與己方寵物,使其攻防大增。隨技能熟練度增加,有一定幾率發動影魔分身的效果,使己方全體寵物增加影魔附體效果。影魔附體效果所增加的屬性同自身法術攻擊有關。

術士

初始技能

迷惑

夢魔咒

橫排攻擊,使範圍內怪物或寵物進入睡眠狀態。睡眠狀態中生物將恢復生命,被攻擊則睡眠狀態消失。

術士

轉生技能
消耗怒氣
需要高等級
暗影魔咒

 

修真技能

慈悲

慈悲咒

慈航庇佑,渡盡天下邪妄,禮佛的吟誦也可化為攻擊的言靈。對敵方單一目標施放的法術攻擊類技能。

修真

初始技能

慈悲

沉水潤心

憑藉無上念力,將回春的甘霖傾注其身,為隊友治療傷痛。治療選中目標,十字範圍內的1~3個目標受到治療效果。

修真

初始技能

慈悲

仙音化雨

精純真氣似佛手繾綣,回轉中清除穢濁,調息調形。對敵方使用可驅散目標身上BUFF,對己方使用則清除身上DEBUFF,並有幾率獲得額外的持續持續治療效果。

修真

初始技能

慈悲

仙氣護體

給己方單一目標增加仙氣環繞效果,使其在受到攻擊後自動回復一定的生命值。

修真

轉生技能
消耗怒氣
需要高等級
仙音化雨

慈悲

妙法蓮華

復活己方單一目標,對於適用範圍內目標100%復活,復活的目標超出適用範圍越多復活的成功率越低。復活後可恢復一定得生命和法力,並附加一個持續加血效果,技能等級越高恢復的也越多。

修真

稀有技能
(仙匣內獲得)
消耗怒氣

憐憫

天地極樂

心凝形釋,天地大同,以一擊制勝。對敵方單一目標釋放的法術攻擊類技能。

修真

初始技能

憐憫

聖靈附體

釋放自身真氣,並固鎖于隊友體內,使其戰力全面提升。給己方單一目標附加聖靈附體效果,聖靈附體可以使己方角色全二級屬性上升。熟練度提高後有小概率使己方全體角色獲得聖靈附體效果。聖靈附體增加屬性的多少同自身法術攻擊力有關。

修真

初始技能

憐憫

昊天罡氣

凝神聚氣,在隊友身體週邊築起護身罡罩。對己方單體使用的技能,給目標附加罡氣環繞效果,罡氣環繞可以吸收一定傷害。當敵方的攻擊使罡氣環繞消失時,攻擊者將收到反射傷害。罡氣環繞最多可吸收的傷害和使用者法術攻擊力有關。

修真

初始技能

憐憫

凝神聚氣

為目標增加少量怒氣,並使其獲得一個怒氣獲得增加的效果。

修真

轉生技能
消耗怒氣
需要高等級
聖靈附體